Hackers Wikia
Advertisement


  Български - Дефанзивни стратегии  简体中文 - 防御策略  正體中文 - 防禦策略  Čeština - Obranné strategie  English - Defensive Strategies  Français - Stratégies de défense  Deutsch - Verteidigungsstrategien  Bahasa Indonesia - Strategi Bertahan  Italiano - Strategie Difensive  日本語 - 防御側の戦略  Bahasa Malayu - Strategi Pertahanan  Polski - Strategie Obronne  Português - Estratégias de Defesa  Română - Strategii de Apărare  Русский - Стратегии защиты  Español - Estrategias de Defensa  Türk - Savunma Stratejileri  Tiếng Việt - Các chiến thuật phòng thủ


Оборонительные сетевые макеты[]

Существует несколько видов макетов, обычно используемых игроками. Ниже приведены сводки этих макетов и приведены советы и рекомендации:

  • Кусочная сеть: Все узлы переплетаются в большие куски, причем все узлы соединяются со всеми другими возможными узлами.
    • + Достоинства
      • Антивирусная программа Часового быстро распространяется по всем сетевым узлам.
      • Сложная структура сети вводит в заблуждение для взломщика, и затрудняет поиск лучшего способа взлома сети.
    • - Недостатки
      • Уязвимость для стелс-атак. Использование Портала позволяет начать атаку в обход оборонительных узлов. А использование Призрака выводит важные узлы обороны и ослабляет сеть.
      • Уязвимость перед Сюрикеном широких участков сети.
  • Сороконожка/Змея: продолговатая сеть со всеми с Интернет-соединениями на одном конце и Ядром на другом конце. Узлы посередине окружены оборонительными узлами, чтобы замедлить ход атакующего.
    • + Достоинства
      • Хороша против брут-форс атак, особенно при использовании Кодовых Шлюзов, так как потребуется довольно много времени, чтобы их снять.
      • Хакер будет тратить больше программ на узлы между Интернет-соединением и Ядром.
    • - Недостаток
      • Уязвима против атак Кракена, поскольку узлы между Интернет-соединением и Ядром будут атакованы. В этой сети злоумышленник может полностью использовать потенциал Кракена.
  • Дерево: Сеть с несколькими ветками. Каждая ветвь может расширяться еще дальше к более мелким ветвям. Одна ветвь содержит все Интернет-соединения. Ядро и другие бизнес-узлы распределены между различными ветками.
    • + Достоинство
      • Труднее взломать всю сеть - хакеры должны тратить больше программ на захват узлов на всех ветвях.
    • - Недостаток
      • Она слаба перед мародерами, так как хакер может сфокусировать атаку на одной ветви и, таким образом, может захватить часть ресурсов или Ядро без ущерба для всей сети.
  • Фермерское хозяйство: Эти макеты предпочтительно используются для защиты ресурсов от атак Кракена. Игроки, достигшие уровня 20, сталкиваются с переходом от Змеевидной сети к Анти-Кракенской Защите. В таких макетах убедитесь, что ресурсы не мешают пути Кракена, разветвляя их в середине пути. Такие макеты имеют два типа: Защищенное Ядро или Незащищенное Ядро. Блоком защиты (Крепостью) между Ядром и Интернет-соединением является расположение Защищенного Ядра. В незащищенной структуре Ядра Крепость предназначена для защиты только ресурсов. Позиционирование защиты может варьироваться от макетов к макетам.
    • + Достоинство
      • Нападающие должны использовать стратегии без Кракена для разграбления ресурсов, из-за того что этот макет защищен от стратегий Кракен (особенно для Незащищенного Ядра)
    • - Недостатки
      • Ядро рискует подвергнуться нападению со стороны злоумышленников, не заботящихся о ресурсах.
      • Атака Кракена все равно может быть выполнена в случае расположения Защищенного Ядра, а затем могут быть очищены ветви ресурсов.
    • Ключевые особенности такого макета:
      • У Крепости есть Сканер или Кодовый Шлюз в начале (в случае Защищенного Ядра).
      • Кодовый Шлюз, а также Сканер дают 3 слота программы злоумышленнику, однако Сканер более предпочтителен по сравнению с Кодовым Шлюзом, так как Сканер имеет 4 соединения с узлами, а Кодовый Шлюз - 3. Таким образом, сканер, поддерживаемый тремя Турелями, создает сложности для атакующего.
      • Одна башня будет снята Кракеном (в защищенном ядре). Та что ближе к ядру или та у которой более высокий брандмауэр
      • Сканер и комбинация турели в макете Незащищенного Ядра дают дополнительную выгоду защищенным ресурсам, так как хакер должен иметь дело со всеми тремя башнями.
  • Гибрид: Конечно, вы можете использовать гибрид этих макетов (например, сороконожка с Крепостью, что значительно повышает эффективность часовых, но уменьшает длину общей виде), с переменным успехом.
    • + Достоинства
      • Может минимизировать слабые стороны конкретных макетов.
    • - Недостатки
      • Преимущества использования определенного типа сети снижаются.

Размещение узлов[]

При создании сети вы можете повысить эффективность ее обороны, зная приоритеты атак различных узлов. Эффективное размещение узлов еще больше повысит неприступность сети.

Вот несколько моментов, которые следует учитывать:

  • Интернет-узел
    • Самое лучшее место для них - Узлы для взлома. При взломе они не принесут никакой пользы для нападающего.
    • Крайне НЕ рекомендуется ставить к...
      • ...Узлам безопасности, потому что Интернет-узел не перехватывается защитником и эти узлы просто не будут нести никакой пользы.
      • ...Ядру, тогда вы будете побеждены уже в самом начале взлома и вы 100% потеряете репутацию.
      • ...другие Бизнес-узлы в качестве шахт и хранилищ ресурсов, так как вы 100% легко потеряете свои ресурсы.
  • Ядро
    • Если вы будете защищать преимущественно свою репутацию - поместите Ядро в самый дальний конец сети.
    • Если вы будете защищать преимущественно свои ресурсы - поместите Ядро рядом с началом сети рядом с Интернет-узлом.
  • Узлы безопасности
    • Есть несколько вариантов расстановки своей защиты, напоминающие общий макет:
      • Одиночный оплот: Вся система безопасности расположена в одном месте, только она полностью сдерживает неприятеля. На многих сетях, Сканер, который объединяет например Турели, является слабой для перехвата точки, что улучшит натиск защитника.
        • + Достоинства
          • Через такую систему обороны всегда бывает трудно пройти вперед.
          • Огромный потенциал защитных систем.
          • Можно составить мощные ловушки для некоторых программ, таких как Кракен.
        • - Недостаток
          • Системы обороны всегда имеют много слотов для программ, поэтому хакеру нужно просто воспользоваться этим и взломать всю оборону, используя потенциал брандмауера (здоровья) узла и защитные программы.
      • Сороконожка (защитный механизм): для этого нужно построить змейку из достаточно слабых узлов и подключить к ним 1-2 узла безопасности, например Турель. Такая система трудно достигаема для противника и противник по ней может продвигаться очень долго.
        • + Достоинства
          • Если узел, который образует "позвоночник сороконожки", достаточно слабый по брандмауеру, сдерживать противника будет достаточно просто.
          • Эффективно против Кракена.
          • Заставит противника использовать много защитных программ.
        • - Недостатки
          • Трудно составить цепочку из-за ограничения в 9 узлов от сети Интернет.
          • Против Шокера и Сюрикена справляться эта оборона будет трудно.
          • Даже Ледяная Стена может останавливать натиск защитных механизмов. Урон наносимый по защитной программе будет минимален.

Приоритеты узлов при взломе[]

  1. Активные узлы безопасности - (Часовой, Турель, Черный Лед). Другие защитные узлы (Защитник, Сканер и Кодовый Шлюз) считаются обычными узлами в этом отношении.
  2. Ядро.
  3. Черные узлы - Узлы с установленным антивирусом.
  4. Частично черные узлы - Узлы, на которые антивирус устанавливается в данный момент.
  5. Белые узлы - Узлы на которых нет антивируса.
  6. Узлы в процессе постройки/обновления.
  7. Узлы под эффектом Призрака.
  • Если же некоторые узлы попадают под одну и ту же категорию, приоритет имеет узел с большим брандмауером (здоровьем).

Советы[]

  • Поэкспериментируйте с различными макетами сети. Проверьте эту тему на форуме Hackers, чтобы увидеть некоторые макеты «в действии».
  • Периодически перестраивайте свою сеть. То, что хорошо сработало против атакующего низкого уровня, например 13, обычно уже НЕ сработает на уровне 26.
  • Посмотрите повторы успешных хаки в своей сети в сетевых журналах, чтобы узнать, как ваша защита была взломана, чтобы выявить ваши слабые места.
Hackers Wikia - Геймплей
Главная
Геймплей Узлы Программы
Взламывание

Карта мира • Взломы • Миссии • Журнал безопасности • Симуляторы • Репутация 

Разное

Домашний экран • Строение сети • Ресурсы • Черный Рынок • Патчноуты 

Стратегии

Руководство по Началу Работы • Стратегии атаки • Стратегии защиты • Подсказки 

Advertisement