概要[]
プログラムは、ネットワークのセキュリティとファイヤウォールを攻撃し、貴重なデータを資源をダウンロードするように設計された特殊なウイルスです。プログラムはコンパイルによって作成され、その後プログラムライブラリに格納されます。プレイヤーは基本的な攻撃プログラムのビームキャノンから始まりますが、エボルバで新しいプログラムを研究したり、アップグレードすることができます。
全てのプログラムには、インストール時間、ディスク容量、コンパイル時間の3つの主な特性があります。
- インストール時間: ノードをインストールするのにかかる時間
- ディスク容量: プログラムがプログラムライブラリで試用する領域の量
- コンパイル時間: コンパイラがプログラムを書き込むのに必要な時間
攻撃、防御、ステルスプログラムは、他のネットワークに対する攻撃と防御に関連する、そのタイプに固有の値を追加で持っています。
プログラムの種類[]
攻撃[]
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ビームキャノン | シュリケン | ワーム | ブラスター |
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バタリングラム | ショッカー | クラーケン | マニアック |
攻撃プログラムはネットワークをハックするために必要な主要な種類であり、ファイヤウォールやガーディアンのシールドを枯渇させたり、コードゲートのフィルタを破壊したり、セキュリティノードを無効化させるために使用します。
- ビームキャノンは基本的なウイルスであり、ノードを捕捉するまで攻撃し続けます。
- シュリケンはビームキャノンと似ていますが、接続されている全てのノードを同時に攻撃します。
- ワームは自分自身を複製し、ネットワーク全体に素早く広がります。
- ブラスターは非常に強力で短時間ノードを無効化させますが、インストールと装填が遅く、多くの容量を占有します。
- バタリングラムはコードゲートのフィルタとガーディアンのシールドを攻撃します。
- ショッカーは接続されたノードを無効化させ、攻撃やファイヤウォールの再生を防ぎます。
- クラーケンはネットコネクションから始まり、触手が合わさるにつれ強力になり、コアに向かって真っ直ぐ向かいます。
- マニアックは大量のダメージを与えられるカミカゼ攻撃を行いますが、一度しか攻撃できず、膨大なディスク容量を占有します。
防御[]
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アイスウォール | プロテクタ |
防御プログラムは、捕捉したノードに対する追加の保護を提供し、攻撃プログラムが強いノードを捕捉することを可能にします。
ステルス[]
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データリーチ | アクセス | レイス | ポータル |
ステルスプログラムでは、セキュリティが有効になる前に、セキュリティノードを無効化したり、資源を奪取したり、バックドアをネットワーク内に設置することができます。
- データリーチは、ブルートフォースまたはステルスにおいて、資源とデータを高速でダウンロードするために使用します。
- アクセスにより、接続させたノードに他のステルスプログラムをインストールすることができます。
- レイスは、ハッキングの間、それがインストールされているノードをすべて無効にし、特別な機能がアクティブになったり、アンチウイルスが拡散するのを防ぎます。
- ポータルは、ステルス攻撃中にノードを捕捉し、ブルートフォース攻撃の開始時に攻撃、防御プログラムをインストールできるようにします。
インストール時間[]
各プログラムは、ノードにインストールするのに一定の時間がかかります。インストール中はプログラムはアクティブではありません。ノードがネットワークによって取り戻された場合、プログラムは失われます。.
プログラム | インストール時間(秒) |
ビームキャノン | 1.0 |
シュリケン | 1.0 |
ワーム | 1.0 |
ブラスター | 5.0 |
バタリングラム | 2.0 |
ショッカー | 0.5 |
クラーケン | 1.0 |
マニアック | 0.5 |
プログラム | 'インストール時間'(秒) |
アイスウォール | 0.5 |
プロテクタ | 4.0 |
プログラム | 'インストール時間'(秒) |
データリーチ | 1.0 |
アクセス | 1.0[1] |
レイス | 2.0 |
ポータル | 6.0 |
ディスク容量[]
各プログラムは一定量のディスク容量を必要とします。ディスク容量はコンパイルされるとプログラムライブラリで占有されます。
プログラム | ディスク容量 |
ビームキャノン | 1 |
シュリケン | 1 |
ワーム | 3 |
ブラスター | 6 |
バタリングラム | 5 |
ショッカー | 6 |
クラーケン | 7 |
マニアック | 15 |
プログラム | ディスク容量 |
アイスウォール | 2 |
プロテクタ | 4 |
プログラム | ディスク容量 |
データリーチ | 3 |
アクセス | 1 |
レイス | 5 |
ポータル | 10 |
コンパイル時間[]
各プログラムは、コンパイラで組み立てるのにある程度の時間がかかります。プログラムは、クレジットを使用して即座にコンパイルを完了することができます。
プログラム | コンパイル時間 |
ビームキャノン | 20s |
シュリケン | 30s |
ワーム | 1m |
ブラスター | 5m |
バタリングラム | 10m |
ショッカー | 8m |
クラーケン | 8m |
マニアック | 30m |
プログラム | コンパイル時間 |
アイスウォール | 2m |
プロテクタ | 5m |
プログラム | コンパイル時間 |
データリーチ | 30s |
アクセス | 1m |
レイス | 15m |
ポータル | 20m |
注釈[]
- ↑ フィルタがあるコードゲートにアクセスを配置すると、フィルタの強度に応じてインストール時間が増加します。
ここで、F = コードゲートのフィルタ
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