总结[]
在游戏中,病毒是一种用于侵入其他网络的载体。病毒通过使用病毒编译器节点在游戏中编译和组装,并存储在病毒库中。玩家从一个基本攻击病毒光束炮开始,并且可以通过使用病毒进化器来升级和提高已知病毒的功能。
特性[]
所有病毒都有三个主要特征:安装时间,所占空间和编译时间。
- 安装/释放时间: 将其安装在一个网络中所需的时间。.
- 所占空间: 病毒库中病毒占用的数量。
- 编译时间:在编译器中汇编病毒所需的时间。信用点数可以用来立即编译病毒。
除了这些,不同的病毒类别(隐形病毒,进攻病毒和防御病毒)有额外价值,影响游戏的进程和病毒使用。