概要[]
砲塔是一種攻擊型的防禦節點,在暴力入侵階段中,它將對連接的單一節點發動持續並專注的光束攻擊,並且直到該目標被奪回時才轉移下一個目標。
統計[]
節點 等級 |
防火牆 數值 |
攻擊傷害 (每秒) |
1 | 300 | 15 |
2 | 335 | 17 |
3 | 370 | 19 |
4 | 410 | 21 |
5 | 455 | 24 |
6 | 505 | 27 |
7 | 560 | 30 |
8 | 620 | 33 |
9 | 690 | 37 |
10 | 770 | 42 |
11 | 850 | 47 |
12 | 950 | 52 |
13 | 1,050 | 59 |
14 | 1,165 | 66 |
15 | 1,300 | 73 |
16 | 1,435 | 82 |
17 | 1,595 | 92 |
18 | 1,770 | 103 |
19 | 1,960 | 115 |
20 | 2,180 | 130 |
21 | 2,420 | 145 |
節點 等級 |
升級 價格 |
獲得 經驗值 |
升級 時間 |
需要 核心等級 |
1 | $2,000 | 125 | 15 分鐘 | 1 |
2 | $8,000 | 150 | 30 分鐘 | 2 |
3 | $65,000 | 200 | 1 小時 | 3 |
4 | $125,000 | 300 | 4 小時 | 4 |
5 | $250,000 | 375 | 6 小時 | 5 |
6 | $500,000 | 450 | 12 小時 | 6 |
7 | $750,000 | 500 | 24 小時 | 7 |
8 | $1,000,000 | 650 | 36 小時 | 7 |
9 | $1,500,000 | 800 | 48 小時 | 7 |
10 | $2,000,000 | 850 | 60 小時 | 7 |
11 | $2,500,000 | 900 | 72 小時 | 8 |
12 | $3,000,000 | 950 | 92 小時 | 8 |
13 | $3,500,000 | 1,000 | 96 小時 | 9 |
14 | $4,000,000 | 1,125 | 108 小時 | 9 |
15 | $4,500,000 | 1,250 | 120 小時 | 9 |
16 | $5,000,000 | 1,375 | 132 小時 | 10 |
17 | $6,000,000 | 1,500 | 144 小時 | 10 |
18 | $7,000,000 | 1,625 | 156 小時 | 11 |
19 | $8,000,000 | 1,750 | 168 小時 | 11 |
20 | $10,000,000 | 1,875 | 180 小時 | 12 |
21 | $12,000,000 | 2,000 | 192 小時 | 12 |
總共 | $71,700,000 | 19,750 | 1,651 小時 45 分鐘 |
12 |
圖片[]
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等級 1 | 等級 2-3 | 等級 4-5 | 等級 6-7 | 等級 8-9 |
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等級 10-12 | 等級 13-15 | 等級 16-18 | 等級 19-21 |
提示[]
- 善加利用砲塔與電磁脈衝塔的組合,聯合彼此的優點來防禦。砲塔能有效拖延防護罩的自我回復能力,而電磁脈衝塔則能夠對防護罩造成大量傷害。
- 將砲塔與電磁脈衝塔同時連接具有低防火牆的節點(例如:掃描器),將容易奪回被敵人佔領的節點。
- 與多個節點相連時,砲塔可能會分散火力。
- 砲塔的初始狀態就是黑色底座,因此這對防毒軟體的散播有極大效益。它們在安裝防毒軟體後,能再立即向其相連接的節點傳播防毒軟體。
- 砲塔安裝防毒軟體後將等同擁有雙重武力,原先舊有的集中光束攻擊,再加上警衛提供給砲塔的防毒軟體強度,大大提升了傷害輸出。
補丁[]
參考資料[]
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