概要[]
節點是網路建設中的建築。透過用不同方法來連接他們可以有不同的效果(例如:大漩渦、核心守衛),節點主要分為三類:經濟、安全性、程式,對於一個成功的網路,這三種節點都是必要的
節點種類[]
經濟節點[]
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比特幣礦場 | 比特幣錢包 | 核心 | 資料庫 | 伺服器農場 |
經濟節點透過提供和儲存資源來輔助整個網路,也提供連接其他網路的能力
- 核心維持整個網路的運作,被動的觀察隱形入侵,並儲存網路的基本資訊,當核心資料庫被下載,你將會失去聲望
- 網路連接埠透過世界地圖提供連接其他網路的能力,所有節點必須保持在最近的網路連接埠的9格內。不同核心等級也會有不同的最低網路連接埠的需求,所有入侵都從這裡開始。
- 伺服器農場透過出售計算能力生產金錢。
- 資料庫儲存並「清潔」獲得的金錢。
- 比特幣礦場利用加速系統運算能力以製造比特幣。
- 比特幣錢包儲存並「清潔」(混合)獲得的比特幣。
安全性節點[]
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反入侵系統 | 代碼門 | 守衛 | 警衛 | 掃描器 | 砲塔 |
- 警衛是基本的防禦設施,透過傳遞防毒軟體到整個網路來阻擋入侵者。
- 砲塔提供而外的傷害來抵抗入侵。
- 反入侵系統有更高的傷害,但是需要時間蓄力和發射。
- 代碼門是有密碼保護的門,當密碼還沒被破壞時,可以大幅降低防火牆損耗和提升權限的安裝時間,甚至不能安裝傳送門。
- 掃描器大幅增加3格內的隱形程式能見度。
- 守衛提供護盾來提升連接節點的防禦(防火牆)
程式節點[]
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編譯器 | 進化器 | 程式庫 |
程式節點提供你入侵其他網路的配備。
連接插槽[]
每一個節點的連接插槽數量不同,連接插槽數量表示該節點可以連接幾個其他節點。
節點 | 連接 插槽 |
比特幣礦場 | 3 |
比特幣錢包 | 4 |
網路連接埠 | 1 |
核心 | 5 |
資料庫 | 4 |
伺服器農場 | 3 |
節點 | 連接 插槽 |
反入侵系統 | 4 |
代碼門 | 3 |
守衛 | 5 |
掃描器 | 4 |
警衛 | 4 |
砲塔 | 4 |
節點 | 連接 插槽 |
編譯器 | 3 |
進化器 | 3 |
程式庫 | 3 |
程式插槽[]
每一個節點的程式插槽數量不同,程式插槽數量表示入侵者可以在該節點放置多少程式。
節點 | 程式 插槽 |
比特幣礦場 | 3 |
比特幣錢包 | 3 |
網路連接埠 | 3 |
核心 | 5 |
資料庫 | 3 |
伺服器農場 | 3 |
節點 | 程式 插槽 |
反入侵系統 | 5 |
代碼門 | 3 |
守衛 | 4 |
掃描器 | 3 |
警衛 | 4 |
砲塔 | 4 |
節點 | 程式 插槽 |
編譯器 | 3 |
進化器 | 3 |
程式庫 | 3 |
防火牆再生[]
每個節點都有自己修復防火牆的速度,例如防火牆2000 (每秒 1 % )表示每秒會回復20防火牆,以下是它們回復的速度(每秒幾 % )
節點 | 防火牆 再生 (每秒幾 % ) |
比特幣礦場 | 2% |
比特幣錢包 | 2% |
核心 | 1% |
資料庫 | 2% |
伺服器農場 | 2% |
節點 | 防火牆 再生 (每秒幾 % ) |
反入侵系統 | 1% |
代碼門 | 2% |
守衛 | 1% |
掃描器 | 1% |
警衛 | 1% |
砲塔 | 1% |
節點 | 防火牆 再生 (每秒幾 % ) |
編譯器 | 2% |
進化器 | 3% |
程式庫 | 2% |
備註[]
- 網路連接埠沒有防火牆,而且不能被奪回。
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