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建设与布局[]

建设,布局和优化玩家的网络架构是本游戏成功的重中之重。

  • 建造节点: 建造新节点,可以点击游戏中的建造菜单。
  • 节点限制: 玩家的网络节点个数(点击建造菜单可以查看)是根据玩家的核心的等级决定的.。升级核心可以解锁更多节点个数。
  • 连接节点: 要连接两个节点,只需按住一个节点,将手指拖动到玩家要连接的另一个节点,然后松开手指。
  • 断连节点: 玩家可以按照连接它们的方式断开两个节点。在一个节点上按住手指,然后拖动到要删除的节点,然后松开手指。
  • 连接节点: 每个节点下面都有一些小圆圈。这些是节点的连接槽,并显示节点可以有多少连接。对于与另一节点的每个连接,填充一个插槽。空的圆是空的插槽。
  • 重建模式: 当建造菜​​单打开时,玩家可以在左上角找到重建按钮。从那里,玩家可以执行一个特殊的编辑模式,使网络的构建更容易(甚至更有趣)。
  • 建设模块: 任何节点建设都可以通过添加更多的建设模块来加快。每个玩家有两个后教程。更多可以通过点击右上角“建设模块”旁边的“+”符号使用信用点数购买。两个建设模块将构建/升级时间减半。 (三个线程减少到三分之一等)玩家可以编辑建设模块的数量,通过点击正在建设的节点上的定时器。

升级[]

  • 要升级一个节点,玩家需要足够的资源(金钱或者比特币)和所有的节点的前提条件必须满足。
  • 任何可以升级的节点都由其显示屏上的红色电平数字(所有节点底部的黑色圆形屏幕)显示。
  • 正在建造的节点失去了它们的能力,它们在构建完成之前是不被激活的(除了编译器可以在构建期间编译)。 网络岗哨在构建期间不会传播它的杀毒软件。每个其他节点也执行此操作,如果它已经安装并正在建设杀毒软件。
  • 升级和添加节点到玩家的网络是增加玩家的网络级别的唯一的方式,在网络的左上角显示。

删除节点[]

  • 在教程中构建的基本节点无法删除,因为它们是进度所必需的。
  • 要删除节点,请选择一个节点,然后按(X)按钮。此按钮仅在删除不会导致无效网络时可用。如果要删除位于网络中间某个位置的节点,则必须以要删除的节点位于网络“松散端”的方式重新连接网络。 (意味着删除它不会导致无效的网络)
  • 当玩家删除节点时,玩家将被退还上次升级价格的一半费用。
  • 由于玩家的网络级别基于网络上节点的质量和数量,删除节点可能会导致网络降低等级。
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