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总结 Edit


" 一种很厉害的防御机制,它会检测到周围病毒节点并全力进攻直到节点被夺回。升级它吧,它会变得火力更强。"

炮塔是一个进攻防御节点。在攻击的强力阶段期间,它将在连接的节点处发射连续射束炮,并且直到它被夺回之后才改变目标

The maximum level a Turret can be upgraded to is 21. The maximum number of Turrets you can have on your network is five. Unlike Business Nodes, there are no restrictions on deleting Turret nodes from the network.

数据统计 Edit

  • Notes: 虽然技术上允许炮塔在比显示的更早的级别升级,但是可以在这些级别保持的容量不足以购买升级。 “所需的核心级别”显示购买相应数据库所需的“核心级别”和“核心级别”的最高值。"
Defensive Stats
等级 防火墙值 火力
130015
233517
337019
441021
545524
650527
756030
862033
969037
1077042
1185047
1295052
131,05059
141,16566
151,30073
161,43582
171,59592
181,770103
191,960115
202,180130
212,420145
Construction Stats
等级 升级成本 Experience
Gained
完成时间 所需核心等级
1$2,00012515 分钟1
2$8,00015030 分钟2
3$65,0002001 小时3
4$125,0003004 小时4
5$250,0003756 小时5
6$500,00045012 小时6
7$750,00050024 小时7
8$1,000,00065036 小时7
9$1,500,00080048 小时7
10$2,000,00085060 小时7
11$2,500,00090072 小时8
12$3,000,00095084 小时8
13$3,500,0001,00096 小时9
14$4,000,0001,125108 小时9
15$4,500,0001,250120 小时9
16$5,000,0001,375132 小时10
17$6,000,0001,500144 小时10
18$7,000,0001,625156 小时11
19$8,000,0001,750168 小时11
20$10,000,0001,875180 小时12
21$12,000,0002,000192 小时12
Totals$71,700,00019,7501,643 小时
45 分钟
12


Gallery Edit

Turret 01 Turret 02-03 Turret 04-05 Turret 06-07 Turret 08-09
等级 1 等级 2-3 等级 4-5 等级 6-7 等级 8-9
Turret 10-12 Turret 13-15 Turret 16-18 Turret 19-21
等级 10-12 等级 13-15 等级 16-18 等级 19-21

Tips Edit

  • 当保卫网络时,炮塔与黑色守卫协同工作。
  • 将它们连接到具有低防火墙的防御节点。保护同一节点的多个炮塔可以快速重新捕获受损节点。
  • 连接到数个节点时,炮塔会分散精力无法集中攻击一个。
  • 炮塔在安全的状态开始,因此是黑色的。连接到炮塔的网络岗哨将在0.5秒后安装防病毒软件。
  • 炮塔安装了防病毒软件将拥有双重武器,他们的射炮和防病毒软件,大大增加其损害输出。

补丁说明 Edit

  • 从补丁v1.005开始,炮塔在开始发射前有0.5秒的延迟.
  • 从补丁v1.011开始,炮塔在转换目标前有0.5秒的延迟..
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