介紹[]

聲望
在 Hackers 的世界裡,玩家是以他們的聲望來衡量名聲的。聲望隨著成功的入侵和網絡防禦而上升,當他們攻擊另一個玩家而無法滿足一個勝利條件時或者他們的網路被成功地入侵攻擊時,它就會丟失。
在世界地圖上搜索的新目標被選擇為具有與播放器相似的聲望。 玩家等級也被考慮在內。 聲望也決定了玩家在排行榜排名的位置。
潛在的聲望變化為成功和失敗的黑客取決於黑客和他們的目標之間的聲譽的差異。 攻擊具有高聲望的玩家將產生更大的收益和更小的損失。 同樣,攻擊信譽低得多的玩家會獲得小的收益和潛在的巨大損失。 攻擊具有相似聲望的玩家將產生類似金額的收益和損失。
取得聲望[]
玩家必須在三分鐘內完成以下三個目標中的任何一個,以實現成功的入侵:
a.) 接管整個網路 - 這是在網絡中的所有節點都變為紅色時實現的。 當玩家安裝攻擊程式嘗試並佔領連接的節點時,節點將變為紅色。
b.) 完成下載核心資料庫 - 這是在佔領核心並完成核心資料庫下載時完成的。
c.) 偷取所有經濟節點的資源 - 這是在所有經濟節點(網路連接埠除外)完成下載時達成的。
獲得的聲望的總數將取決於滿足什麼條件和攻擊有多難(攻擊者和防守者的玩家等級之間的差異)。玩家獲得三分之一可用於他們完成的每個勝負條件的聲望。聲望只能從攻擊玩家的網路取得。
從版本 v1.020 開始,所有玩家有一個基於聲望的階級統計,擁有階級時,在每次入侵其他玩家勝利後即能獲得額外的資源獎勵。(新手駭客例外)
階級 | 稱號 | 需要 聲望 |
低於該聲望時 降階 |
額外金錢 獎勵 |
額外比特幣 獎勵 |
1 | 新手駭客 | - | - | 0 | 0 |
2 | 入門駭客 | 500 | 400 | 500 | 20 |
3 | 天賦型駭客 | 750 | 650 | 800 | 30 |
4 | 技術型駭客 | 1,000 | 900 | 1,750 | 60 |
5 | 經驗型駭客 | 1,250 | 1,150 | 3,500 | 120 |
6 | 進階駭客 | 1,500 | 1,400 | 6,500 | 220 |
7 | 資深駭客 | 1,750 | 1,650 | 9,500 | 330 |
8 | 駭客專家 | 2,000 | 1,900 | 12,000 | 400 |
9 | 駭客老手 | 2,250 | 2,150 | 27,000 | 900 |
10 | 駭客大師 | 2,500 | 2,400 | 55,000 | 2,000 |
11 | 駭客精英 | 3,000 | 2,750 | 120,000 | 4,000 |
另外,從版本 v1.020 後,由入侵其他玩家獲得的聲望最小值已調整為3點(1顆燈為1點聲望);同時入侵勝利的聲望最大值是31點、防禦失敗損失的聲望最大值為29點。
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