防御性网络布局[]
玩家所公认的有效防御布局大概有几种。下文将简单概述一下所有防御型布局的特点与效果。
- 蜘蛛网::所有节点都密密麻麻挤在一起,互相连接,互相交错,尽最大可能的让所有节点连成一个整体。
- 大旋涡: 高级版本的蜘蛛网布局。 大旋涡基地包括相对于网络的总体强度的非常高级的岗哨,以及允许网络上的更多数量的低级节点的高级核心。
- 一条龙布局:所有节点一条龙布局,网络外接口在一端,核心放在另一端。中间的节点被防御节点所包围,已达到拖慢入侵速度的目的。
- 利
- 非隐形进攻很难通过,尤其是有密码门的时候。入侵者速度会被拖慢。
- 入侵者会浪费大量病毒,增加成本。
- 弊
- 海怪病毒可以轻松解决。在一条龙布局中还怪病都可以最大程度的利用他的攻击火力。
- 利
- 树状图: 像树一样散开,每条枝干变成更小更细的枝干,一条枝干负责安置所有网络外接口,核心和所有经济节点要放在不同枝干上。
- 利
- 想要拿下全部网络是很难的,入侵者需要耗费更多病毒。
- 弊
- 入侵者如果专注于进攻一条枝干,那么其他的枝干可以省去,节省时间,节省成本。
- 利
- 资源重镇: T重点在于保护资源不受海怪病毒的侵扰,玩家一般到达20级就会由一条龙像防海怪布局过度。把经济节点放在海怪病毒不会路过的线路上,分散开来,放在网络布局的各个地方,不要集中。玩家可以选择把核心放在网络外接口附近,防止海怪侵扰。或者可以把核心保护起来,放在防御重镇之后。
- 混合型::玩家也可以使用混合型布阵,这样每种布阵的优点和缺点都有一些,玩家可以针对不同的阵型做出相应的调整,达到最佳防御效果的目的。
- 利
- 每种布局的弱点可能被变小。
- 弊
- 比较麻烦,不好设计。
- 利
节点布阵[]
熟悉进攻顺序,玩家可以相应的来布局,达到很好的防御效果。如果一个节点和其他相同种类节点连接,那么有一定的进攻顺序。放置在前面的节点比后面的节点先被进攻。
放置节点的选择也很重要,聪明的放置会加强网络布局的整体防御水平。参考下面:
- 网络外接口
- 把没有什么价值的节点和他连在一起,比如病毒库等等。
- 千万不要把防御节点连上去,比如网络炮塔。
- 核心 - 核心的位置主要取决玩家是否在意声望值。
- 保卫声望值 - 尽量把核心放在后面。
- 保卫资源 - 可以把核心放在前面。
游戏技巧[]
- 查看论坛或者其他社区来学习别的玩家的布局。链接。
- 时不时得重新设计你的网络,每升级5级左右要重新布局。
- 多多查看入侵记录,学习一下网络布局中的弱点。
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