Résumé[]
Le Développeur est un nœud de piratage qui sert à développer de nouveaux programmes ou à mettre à niveau les programmes déjà débloqués. Bien que les multi-temps sont utilisés pour mettre à niveau le nœud, ils ne peuvent pas être utilisés pour accélérer le développement de programmes.
Le niveau maximal d'un Développeur est le niveau 12.[1]. Au maximum, un réseau ne peut posséder qu'un seul Développeur. On ne peut pas supprimer le Développeur.
Statistiques[]
Niveau du nœud |
Pare-feu |
1 | 100 |
2 | 125 |
3 | 150 |
4 | 185 |
5 | 230 |
6 | 285 |
7 | 350 |
8 | 435 |
9 | 535 |
10 | 660 |
11 | 810 |
12 | 1,000 |
Niveau du nœud |
Coût de la mise à niveau |
Expérience gagnée |
Temps de construction |
Niveau du cœur requis |
1 | B32 | 125 | 1 minute | 1 |
2 | B250 | 200 | 1 heure | 2 |
3 | B2,000 | 375 | 6 heures | 3 |
4 | B4,000 | 450 | 12 heures | 4 |
5 | B8,000 | 500 | 24 heures | 5 |
6 | B15,000 | 575 | 30 heures | 6 |
7 | B30,000 | 650 | 36 heures | 7 |
8 | B60,000 | 725 | 42 heures | 8 |
9 | B80,000 | 800 | 48 heures | 9 |
10 | B100,000 | 900 | 72 heures | 10 |
11 | B200,000 | 1,000 | 96 heures | 11 |
12 | B250,000 | 1,250 | 120 heures | 12 |
Total | B749,282 | 7,550 | 487 heures 1 minute |
12 |
Niveaux maximals des programmes offensifs | ||||||||
Niveau du Développeur |
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1 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
2 | 3 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
3 | 4 | 3 | 3 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
4 | 6 | 5 | 5 | 4 | 2 | 2 | 0 | 0 |
5 | 8 | 7 | 7 | 6 | 4 | 4 | 2 | 0 |
6 | 10 | 9 | 9 | 8 | 6 | 6 | 4 | 0 |
7 | 12 | 11 | 11 | 10 | 8 | 8 | 6 | 1 |
8 | 14 | 13 | 13 | 12 | 10 | 10 | 8 | 3 |
9 | 16 | 15 | 15 | 14 | 13 | 13 | 11 | 5 |
10 | 18 | 17 | 17 | 16 | 16 | 16 | 14 | 10 |
11 | 20 | 19 | 19 | 18 | 19 | 19 | 18 | 14 |
12 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 |
Niveaux maximals des programmes défensifs | ||
Niveau du Développeur |
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1 | 1 | 0 |
2 | 2 | 0 |
3 | 3 | 2 |
4 | 5 | 4 |
5 | 7 | 6 |
6 | 9 | 8 |
7 | 11 | 10 |
8 | 13 | 12 |
9 | 15 | 14 |
10 | 17 | 16 |
11 | 19 | 18 |
12 | 21 | 21 |
Niveaux maximals des programmes furtifs | ||||
Niveau du Développeur |
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![]() |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
2 | 0 | 2 | 0 | 0 |
3 | 0 | 3 | 0 | 0 |
4 | 2 | 5 | 0 | 0 |
5 | 4 | 7 | 2 | 0 |
6 | 6 | 9 | 4 | 2 |
7 | 8 | 11 | 6 | 4 |
8 | 10 | 13 | 8 | 6 |
9 | 13 | 15 | 11 | 9 |
10 | 16 | 17 | 14 | 12 |
11 | 19 | 19 | 18 | 16 |
12 | 21 | 21 | 21 | 21 |
Apparence[]
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Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 |
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Niveau 6 | Niveaux 7-8 | Niveaux 9-10 | Niveaux 11-12 |
Conseils[]
- Le Développeur ne peut mettre à niveau ou développer qu'un programme à la fois. Quand il est en amélioration, il ne peut pas mettre à niveau ou développer des programmes et inversement.
- En début de jeu, le développeur peut être un chokepoint très efficace puisqu'il est le nœud ayant le plus petit pare-feu. Il peut être rapidement recapturé par 2 Tourelles possédant un antivirus et force les intrus à réagir vite en installant des Murs de GLACE répétitivement avec seulement 2 programmes offensifs, étant donné que le Développeur a 3 emplacements de programme. Plus loin dans le jeu, les Sentinelles et Détecteurs de bas niveau deviennent plus efficaces pour remplir cette fonction.
- Mettre à niveau des nœuds et des programmes augmente votre expérience et donc votre niveau.
- Le développement de programmes fonctionne comme une hiérarchie en arbre. Quand deux branches se rejoignent, les branches doivent être débloquées pour développer le programme suivant. Par exemple, le joueur doit développer l'Explosion électrique et les Asticots pour pouvoir développer le Bélier