Résumé[]
Les fils d'exécutions — ou encore, les tâches — servent à construire et à améliorer les noeuds. Un fil est directement assigné à sa tâche lorsque le joueur construit ou améliore un noeud. Des fils d'exécution supplémentaires peuvent être assignés en tapant sur le compte-à-rebours, ce qui réduit la durée de construction ou d'amélioration. Si vous tapez sur le compte-à-rebours d'un noeud mais que tous les fils sont assignés (pas forcément sur ce noeud), cela vous retira les fils du noeud auquel vous avez tapé sur le compte-à-rebours.
Les joueurs commencent le jeu avec un seul fils d'exécution, puis ils en gagnent un deuxième pendant le tutoriel. Les autres fils peuvent être achetés contre des crédits.
Si vous voulez avoir une petite idée de la formule pour savoir la durée qui vous restera si vous ajoutiez des fils en plus, voici ci-dessous la formule et un tableau sur le pourcentage disparaît:
Durée restante = Durée totale / Nombre de tâches Exemple: 12h pour amélioration du Coeur, donc: Pour 1 tâche = 12 h ( 12 / 1 = 12 ) 2 = 6 h ( 12 / 2 = 6 ) 3 = 4 h ( 12 / 3 = 4 ) ( etc... )
Fils d' exécution |
Coût | Réduction du temps |
1 | 0 C | 0% |
2 | 250 C | 50% |
3 | 500 C | 66% |
4 | 1,000 C | 75% |
5 | 2,000 C | 80% |
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