Résumé[]
Description in-game[]
Description du Wiki[]
Le gardien est un nœud de sécurité défensif. Pendant une attaque par force brute, le gardien fournit à ses nœuds adjacents des protections sur un nœud à la fois toutes les 5 secondes. Le gardien peut se donner à lui-même une protection s'il a finit de protéger tous ses nœuds voisins. La protection des gardiens permet de dévier une quantité de dégâts qui est égale à la statistique « Protection » . Si une protection est épuisée, elle se retira d'elle-même et sera remplacée par une nouvelle protection après 5 secondes.
Le niveau maximal d'un gardien est de 21[1]. Le nombre maximal de gardiens que vous pouvez avoir dans votre réseau est de trois. Contrairement aux nœuds d'affaires, il n'y a aucune restriction sur la suppression de gardiens.
Statistiques[]
Niveau | Pare– feu |
Protection |
1 | 250 | 100 |
2 | 280 | 115 |
3 | 310 | 130 |
4 | 340 | 146 |
5 | 380 | 166 |
6 | 420 | 188 |
7 | 470 | 214 |
8 | 520 | 243 |
9 | 580 | 275 |
10 | 640 | 313 |
11 | 710 | 355 |
12 | 790 | 403 |
13 | 875 | 457 |
14 | 970 | 520 |
15 | 1,080 | 590 |
16 | 1,200 | 670 |
17 | 1,330 | 760 |
18 | 1,475 | 860 |
19 | 1,635 | 980 |
20 | 1,815 | 1,110 |
21 | 2,015 | 1,250 |
Niveau | Coût | Expérience gagné |
Durée | Niveau du cœur requis |
1 | $125,000 | 450 | 12 Heures | 6 |
2 | $250,000 | 475 | 18 Heures | 6 |
3 | $500,000 | 500 | 24 Heures | 7 |
4 | $750,000 | 650 | 36 Heures | 7 |
5 | $1,000,000 | 800 | 48 Heures | 7 |
6 | $1,250,000 | 850 | 60 Heures | 8 |
7 | $1,500,000 | 900 | 72 Heures | 8 |
8 | $2,000,000 | 950 | 92 Heures | 9 |
9 | $3,000,000 | 1,000 | 96 Heures | 9 |
10 | $4,000,000 | 1,125 | 108 Heures | 9 |
11 | $5,000,000 | 1,250 | 120 Heures | 10 |
12 | $6,000,000 | 1,375 | 132 Heures | 10 |
13 | $7,000,000 | 1,500 | 144 Heures | 10 |
14 | $8,000,000 | 1,750 | 168 Heures | 11 |
15 | $9,000,000 | 2,000 | 192 Heures | 11 |
16 | $10,000,000 | 2,500 | 216 Heures | 11 |
17 | $11,000,000 | 3,000 | 240 Heures | 12 |
18 | $12,000,000 | 3,500 | 264 Heures | 12 |
19 | $13,000,000 | 4,000 | 288 Heures | 12 |
20 | $14,000,000 | 4,500 | 312 Heures | 12 |
21 | $15,000,000 | 5,000 | 336 Heures | 12 |
Totals | $124,375,000 | 38,075 | 2,978 Heures | 12 |
Galerie[]
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Niveau 1 | Niveaux 2-3 | Niveaux 4-5 | Niveaux 6-7 | Niveaux 8-9 |
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Niveaux 10-12 | Niveaux 13-15 | Niveaux 16-18 | Niveaux 19-20 | Niveau 21 |
Mise à jour de rééquilibrage[]
- Le 20 décembre 2016, la protection fournie par le gardien a été augmentée de 20% et le bug se rapportant aux attaques de « impulseur électrique/GLACE noire » est réparé. Les gardiens peuvent désormais installer une protection sur les nœuds désactivés par un spectre.
Conseils[]
- Avec leur faible pare-feu et leurs nombres d'emplacements de connexion, les gardiens et les détecteurs de niveau 1 sont de parfaits chokepoints.
- Depuis le Patch v1.011, les gardiens fournissent une augmentation du pare-feu substantielle et peut être utilisée comme une protection vitale pour les nœuds de sécurité.
- Les protections du gardien peuvent être supprimées par un bélier.
- L'ordre dans lequel le gardien installe les protection sur ses nœuds voisins reflète l'ordre dans lequel ces nœuds sont attaqués. Le gardien installe toujours une protection à lui-même en dernier (« quand tous ses voisins l'on »).
Références[]
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