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Zusammenfassung[]


"Entfesselt den Kraken! Seine riesigen Tentakeln dringen durch eine netConnections ein und strecken sich dann gierig direkt dem Kern entgegen. Je mehr Tentakel zusammengeführt werden, desto stärker wird ihr Angriff."

Der Kraken ist ein Offensivprogramm, welches sich direkt auf den Kern zubewegt. Sind mehrere, gleichkurze Wege durch ein Netzwerk vorhanden, wird der Weg mit dem kleineren Firewall bevorzugt. (citation needed). Nachdem der Kraken eine Node eingenommen hat, installiert er sich dort neu und greift die nächste Node an. Das wird solange wiederholt, bis er den Kern errreicht hat. Wenn der Kraken den Kern dann eingenommen hat, greift er danach alle Nodes, die mit dem Kern verbunden sind an. Hier video kann man ein Beispiel für einen Angriff mit dem Kraken sehen.

One Kraken program can be installed on each netConnection in a network. They cannot be installed by the user on any other type of node.

Each Kraken program automatically installs one copy of itself on each node it captures. If the next node along its path already has a Kraken installed, their tentacles merge together and they combine their strength while still occupying only one program slot. The strength of a Kraken program on each installed node is equal to its program strength multiplied by the number of Kraken programs that have converged up to that point. As of v1.030, Kraken overwrites worms on a full node. Kraken will not overwrite any other offensive or defensive programs.

They will continue this pattern until they capture the Core, then they will simultaneously attack all hostile nodes connected to the Core, similar to the Shuriken. As of Patch v1.011, the damage to nodes connected to the Core is equal to the Kraken's base program strength with no multipliers. Attacks from the Core do not install the Kraken onto connected nodes.

If a node with Kraken installed is recaptured, all tentacles which pass through the node will be severed and forcibly removed from all nodes after the break point. This does not directly cause any other captured nodes to be lost, even if all program slots become empty.

In this video you can see an example of a network attacked by a Kraken program.

Statistiken[]

Program Stats
Level Stärke
(DPS 1-5x)
Kompilations
Preis
1 36-180 B60
2 41-205 B120
3 46-230 B180
4 52-260 B240
5 59-295 B300
6 66-330 B360
7 75-375 B420
8 85-430 B480
9 96-485 B540
10 108-540 B600
11 122-610 B660
12 138-690 B720
13 156-780 B780
14 176-880 B840
15 199-995 B900
16 225-1125 B1,020
17 254-1270 B1,140
18 287-1435 B1,260
19 325-1625 B1,380
20 367-1835 B1,500
21 415-2075 B2,000
Research Stats
Level Upgrade
Kosten
Erhaltene
Erfahrung
Erforschungs
Zeit
Benötigtes
Entwicklerlevel
1 B8,000 475 12 Stunden 5
2 B16,000 500 18 Stunden 5
3 B32,000 600 24 Stunden 6
4 B48,000 700 30 Stunden 6
5 B60,000 800 36 Stunden 7
6 B80,000 830 42 Stunden 7
7 B100,000 860 48 Stunden 8
8 B120,000 900 54 Stunden 8
9 B140,000 930 60 Stunden 9
10 B160,000 960 66 Stunden 9
11 B180,000 1,000 72 Stunden 9
12 B200,000 1,080 80 Stunden 10
13 B220,000 1,160 88 Stunden 10
14 B260,000 1,250 96 Stunden 10
15 B300,000 1,330 104 Stunden 11
16 B340,000 1,410 112 Stunden 11
17 B380,000 1,500 120 Stunden 11
18 B420,000 1,625 132 Stunden 11
19 B440,000 1,750 144 Stunden 12
20 B460,000 1,875 168 Stunden 12
21 B480,000 2,000 180 Stunden 12
Gesamt B4,444,000 23,535 1,686 Stunden 12


Tips[]

  • Der Kraken ist nur bedingt von Nutzen, wenn der Kern außerhalb der Basis platziert ist.
  • Selbst beim Gebrauch von mehreren Kraken gleichzeitig braucht er nur einen Programmplatz pro Node.
  • Nodes, die von einem Portal eingenommen wurden, gelten nicht als netConnection. Auf ihnen kann kein Kraken installiert werden.
  • Similar to Worms, Krakens can attack multiple consecutive nodes using a single program.
  • Only one Kraken can be installed on each netConnection.
  • Kraken can save space in libraries with its duplication and on nodes with its convergence, all while consolidating power, which is particularly useful against Code Gates and other tough nodes en route to the Core.
  • On chokepoints, the Kraken will only attack one of the connected nodes, leaving the chokepoint vulnerable to any other securities. Consider bringing Shockers, ICE Walls or Shurikens along if that poses a problem.
  • It is not always best to use as many Krakens as possible - consider the placement of the core, the nodes and security in between, the level of your Kraken program and what else you could use extra disk space for when deciding how many to compile.
  • [Visual Bug] Rarely, the Kraken will appear to not be severed when one of the nodes along its path is recaptured by the network's defenses.

Trivia[]

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