Description[]
Un nœud est un élément constitutif de tout réseau. En relier plusieurs de manière à former une certaine structure permet à chacun d'entre-eux d'améliorer le réseau dans son ensemble. Il existe 4 types de nœuds, lesquels sont nécessaires pour la réussite d'un réseau.
Types de nœuds[]
Affaires[]
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Mine de B-coin | Mélangeur de B-coin | Cœur | Base de données | Ferme de serveurs |
Les nœuds d'affaires assurent au réseau la production et le stockage de ressources, ainsi qu'une expansion et connexion aux autres réseaux.
- Le Cœur préserve l'intégrité et les informations et données du réseau, et surveille passivement les programmes furtifs. La réputation du réseau baisse si les données de son Cœur ont été totalement téléchargées pendant un piratage.
- Les Connexions Internet permettent au joueur de se connecter aux autres réseaux depuis la carte du monde. Tout nœud doit être placé dans le rayon de 9 pas de la Connexion Internet la plus proche. Pour améliorer le Cœur, un certain nombre de Connexions Internet doivent être construites. Par ailleurs, elles agissent comme points d'entrée pour les piratages.
- Les Fermes de serveurs produisent de l'argent en vendant leur puissance de calcul.
- Les Bases de données stockent et nettoie l'argent.
- Les Mines de B-coin génèrent des B-coins en décryptant des séquences de pièces chiffrées.
- Les Mélangeurs de B-coin stockent et mélangent les B-coins pour les nettoyer.
Sécurité[]
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GLACE noire | Porte encodée | Gardien | Sentinelle | Détecteur | Tourelle |
Les nœuds de sécurité servent à protéger les ressources et la réputation contre les pirates.
- Les Sentinelles constituent une sécurité de base grâce à l'antivirus qu'elles font propager dans le réseau lorsqu'une intrusion est détectée.
- Les Tourelles apportent une force défensive additionnelle pour attaquer directement les nœuds adjacents.
- Les GLACE noires possèdent une force plus élevée, mais prennent du temps à charger et à tirer.
- Les Portes encodées agissent comme des barrières protégées par un mot de passe. Tant que leur filtre reste actif, les dégâts qu'elles subissent sont réduits de manière significative et le temps d'installation du programme Accès est allongé.
- Les Détecteurs multiplient la visibilité des programmes furtifs sur les nœuds se trouvant à 3 pas ou moins d'eux.
- Les Gardiens fournissent des boucliers aux nœuds adjacents pour renforcer leur résistance.
Piratage[]
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Compilateur | Développeur | Bibliothèque de programmes |
Les nœuds de piratage offrent les outils nécessaires pour infiltrer des réseaux, obtenir les ressources et gagner de la réputation.
- Les Bibliothèques de programmes stockent les programmes compilés utilisables lors d'un piratage.
- Le Compilateur écrit des virus et les transfère dans les Bibliothèques de programmes.
- Le Développeur développe et améliore les programmes pour les rendre plus efficaces.
Intelligence artificielle[]
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IA Scarabée | IA Faucon | IA Calamar |
- Le IA Scarabée protège le réseau en réparant le pare-feu des nœuds à proximité.
- Le IA Faucon attaque les nœuds capturés par le pirate à proximité.
- Le IA Calamar procède à des balayages concentrés pour déceler des programmes furtifs sur les nœuds à proximité.
Statistiques[]
Chaque nœud possède un nombre spécifique d'emplacements de connexions qui le permettent d'être relié à d'autres nœuds. Chaque lien occupe un emplacement sur chacun des nœuds reliés.
Chaque nœud possède un nombre spécifique d'emplacements de programmes qui permettent à des programmes d'être installés dessus pendant un piratage. Chaque programme occupe un emplacement sur le nœud.
Chaque nœud possède une certaine quantité de pare-feu qui dépend du niveau du nœud. Pendant un piratage, le nœud est capturé si son pare-feu est vidé par les attaques des programmes offensifs installés sur les nœuds adjacents. Le pare-feu se régénère passivement d'une certaine quantité (listée ici en pourcentage par seconde) si le nœud n'est pas paralysé par une Explosion électrique ou un Choc électrique.
Nœud | Emplacements de connexions |
Emplacements de programmes |
Régénération de pare-feu |
Mine de B-coin | 3 | 3 | 2% par seconde |
Mélangeur de B-coin | 4 | 3 | 2% par seconde |
Connexion Internet | 1 | 3 | - |
Cœur | 5 | 5 | 1% par seconde |
Base de données | 4 | 3 | 2% par seconde |
Ferme de serveurs | 3 | 3 | 2% par seconde |
Nœud | Emplacements de connexions |
Emplacements de programmes |
Régénération de pare-feu |
GLACE noire | 4 | 5 | 1% par seconde |
Porte encodée | 3 | 3 | 2% par seconde |
Gardien | 5 | 4 | 1% par seconde |
Détecteur | 4 | 3 | 1% par seconde |
Sentinelle | 4 | 4 | 1% par seconde |
Turret | 4 | 4 | 1% per seconde |
Nœud | Emplacements de connexions |
Emplacements de programmes |
Régénération de pare-feu |
Compilateur | 3 | 3 | 2% par seconde |
Développeur | 3 | 3 | 3% par seconde |
Bibliothèque de programmes | 3 | 3 | 2% par seconde |
Nœud | Emplacements de connexions |
Emplacements de programmes |
Régénération de pare-feu |
IA Scarabée | 4 | 4 | 1% par seconde |
IA Faucon | 3 | 4 | 1% par seconde |
IA Calamar | 5 | 4 | 1% par seconde |
Notes[]
- Une Connexion Internet ne possède pas de pare-feu et ne peut pas être capturée par le réseau pendant un piratage.