Zusammenfassung[]
Nodes sind der Kernbestandteil jedes Netzwerkes. Sie in einer bestimmten Struktur anzuordnen, erlaubt es jedem einzelnen Node das gesamte Netzwerk als Ganzes zu verbessern und zu unterstützen. Es gibt insgesamt drei verschiedene Arten von Nodes, wovon jedes notwendig für den Erfolg des Netzwerkes ist.
Arten von Nodes[]
Geschäftsnodes[]
B-coin Mine | B-coin Mixer | Kern | Datenbank | Serverfarm |
Geschäftsnodes unterstützen das gesamte restliche Netzwerk, indem sie Ressourcen produzieren und zur Verfügung stellen, was dem Netzwerk erlaubt zu expandieren.
- Der Kern verwaltet die gesamte Struktur des Netzwerkes, achtet passiv auf Stealthangriffe und speichert Informationen und Daten. Man verliert Rufpunkte, wenn die gesamte Datenbank des Kerns heruntergeladen wird.
- netVerbindungen stellen eine Verbindungen zu allen anderen Netzwerken mithilfe der Weltkarte dar. Alle Nodes dürfen sich maximal in einer Entfernung von 9 Verbindungen zur nächsten netVerbindung aufhalten. Zudem müssen sich je nach Level des Kerns eine gewisse Anzahl von netVerbindungen im Netzwerk befinden. Alle Hacks beginnen an den netVerbindungen.
- Serverfarmen generieren Geld indem sie ihre Rechenpower verkaufen.
- Datenbanken lagern und waschen Geld.
- B-coin Minen generieren B-coins durch die Entschlüsselung von Coin-Sequencen.
- B-coin Mixer lagern und waschen (oder mischen) B-coins.
Sicherheitsnodes[]
Schwarzes EIS | Code-Tor | Beschützer | Wächter | Scanner | Turm |
Sicherheitsnodes hindern Eindringlinge am Stehlen von Ressourcen und dem verringern deines Rufs.
- Wächter sind die Grundlage des Sicherheitssystems, da sie bei dem Bemerken eines Eindringlings sofort einen Anti-Virus im Netzwerk verteilen.
- Türme liefern extra Power um direkt verbunden Nodes zu verteidigen.
- Schwarzes EIS ist praktisch ein noch stärkerer Turm, benötigt allerdings etwas Zeit zum Aufladen und Feuern.
- Code-Tore sind passwortgeschützte Tore, welche den Schaden allgemein stark verringern und die Installationszeit von Zugriffsprogrammen signifikant verlangsamen, solange der Filter aktiv ist.
- Scanner erhöhen die Sichtbarkeit von Stealthprogrammen auf Nodes innerhalb von 3 Verbindungen.
- Beschützer geben verbundenen Nodes Schilde für eine verbesserte Verteidigung.
Hacking Nodes[]
Compiler | Entwickler | Programmbibliothek |
Hacking-Nodes liefern alle notwendigen Werkzeuge, um andere Netzwerke zu infiltrieren und Ressourcen und Rufpunkte zu sammeln.
- Programmbibliotheken speichern kompilierte Programme, damit diese später während Hacks(Deutsch) genutzt werden können.
- Der Compiler schreibt einzigartige Viren, welche in den Programmbibliotheken gespeichert werden.
- Der Entwickler entwickelt und verbessert Programme, um sie effektiver und effizienter zu machen.
Verbindungsslots[]
Jedes Node hat eine bestimmte Anzahl an Slots zur Verfügung, um sich mit anderen Nodes zu verbinden. Jede Verbindung verbraucht genau einen Slot bei den jeweils verbunden Nodes.
Node | Verbindungsslots |
B-coin Mine | 3 |
B-coin Mixer | 4 |
netConnection | 1 |
Kern | 5 |
Datenbank | 4 |
Serverfarm | 3 |
Node | Verbindungsslots |
Schwarzes EIS | 4 |
Code-Tor | 3 |
Beschützer | 5 |
Scanner | 4 |
Wächter | 4 |
Turm | 4 |
Node | Verbindungsslots |
Compiler | 3 |
Entwickler | 3 |
Programmbibliothek | 3 |
Programmslots[]
Jedes Node hat eine gewisse Anzahl an Programmslots, was Programmen erlaubt auf dem jeweiligen Node während eines Hacks installiert zu werden. Jedes Programm verwendet einen Slot.
Node | Programmslots |
B-coin Mine | 3 |
B-coin Mixer | 3 |
netConnection | 3 |
Kern | 5 |
Datenbank | 3 |
Serverfarm | 3 |
Node | Programmslots |
Schwarzes EIS | 5 |
Code-Tor | 3 |
Beschützer | 4 |
Scanner | 3 |
Wächter | 4 |
Turm | 4 |
Node | Programmslots |
Compiler | 3 |
Entwickler | 3 |
Programmbibliothek | 3 |
Firewall-Regeneration[]
Jedes Node hat eine entsprechende Firewallstärke, basierend auf dem Node Level. Diese Firewall muss komplett durch offensive Programme zerstört werden, bevor es während eines Hacks erobert werden kann. Jedes Node hat auch eine jeweilige Firewall-Regeneration, welche als "Prozent pro Sekunde" gelistet ist.
Node | Firewall- Regeneration (% pro Sekunde) |
B-coin Mine | 2% |
B-coin Mixer | 2% |
Kern | 1% |
Datenbank | 2% |
Serverfarm | 2% |
Node | Firewall- Regeneration (% pro Sekunde) |
Schwarzes EIS | 1% |
Code-Tor | 2% |
Beschützer | 1% |
Scanner | 1% |
Wächter | 1% |
Turm | 1% |
Node | Firewall- Regeneration (% pro Sekunde) |
Compiler | 2% |
Entwickler | 3% |
Programmbibliothek | 2% |
Hinweis[]
- netVerbindungen haben keinerlei Firewall und können während eines Hacks nicht zurückerobert werden.