Hackers Wikia
Advertisement


  Български - Скенер  简体中文 - 扫描仪  正體中文 - 掃描器  Čeština - Skener  English - Scanner  Français - Détecteur  Deutsch - Scanner(Deutsch)  Bahasa Indonesia - Pemindai  Italiano - Scanner(Italiano)  日本語 - スキャナ  Bahasa Malayu - Pengimbas  Polski - Skaner  Português - Observador  Română - Scanner(Română)  Русский - Сканер  Español - Escáner  Türk - Tarayıcı  Tiếng Việt - Máy Quét


This page is currently in English. Please translate into Malay.
Articles are constantly being updated.
Please copy contents from the source page before beginning translations.
Source provided for guidelines only.
Please feel free to rephrase the article to suit the needs of the language.



Rumusan[]


"Meningkatkan pengesanan program hendap pada semua nod yang berada tiga tapak darinya. Akses, Si Gila dan Portal mengejutkan rangkaian dengan lebih cepat."

Pengimbas adalah Nod Sekuriti pertahanan. Semasa fasa Hendap dalam sesebuah Godaman, Pengimbas akan meningkatkan harga hendap apa sahaja Program hendap terhadap Nod yang dipasang tiga sambungan sekitar Pengimbas. Peningkatan ini berdasarkan butiran Senstiviti. Seperti yang kadang-kala disebut dalam petunjuk paparan muatan, jika sambungan Rangkaian mempunyai dua Pengimbas yang bertindih, Pengimbas yang mempunyai tahap tertinggi akan diutamakan.

The maximum level a Scanner can be upgraded to is 21[1]. The maximum number of Scanners you can have on your network is three. Unlike Business Nodes, there are no restrictions on deleting Scanner nodes from the network.

Butiran[]

Defensive Stats
Tahap Firewall Sensitiviti
1 180 120%
2 200 130%
3 225 140%
4 250 150%
5 285 160%
6 320 180%
7 360 200%
8 400 220%
9 450 240%
10 500 260%
11 560 280%
12 630 300%
13 700 320%
14 790 340%
15 880 360%
16 990 380%
17 1,100 400%
18 1,240 430%
19 1,380 460%
20 1,550 490%
21 1,740 520%
Construction Stats
Tahap Harga Experience
Gained
Masa
Siap
Tahap Teras
Diperlukan
1 $16,000 300 4 Jam 4
2 $32,000 450 12 Jam 4
3 $64,000 500 24 Jam 5
4 $125,000 650 36 Jam 5
5 $250,000 800 48 Jam 6
6 $500,000 850 60 Jam 6
7 $750,000 900 72 Jam 7
8 $1,000,000 950 92 Jam 7
9 $1,500,000 1,000 96 Jam 8
10 $2,000,000 1,125 108 Jam 8
11 $2,500,000 1,250 120 Jam 9
12 $3,000,000 1,375 132 Jam 9
13 $3,500,000 1,500 144 Jam 9
14 $4,000,000 1,625 156 Jam 10
15 $4,500,000 1,750 168 Jam 10
16 $5,000,000 2,000 192 Jam 10
17 $6,000,000 2,500 216 Jam 11
18 $7,000,000 3,000 240 Jam 11
19 $8,000,000 3,500 264 Jam 11
20 $10,000,000 4,000 288 Jam 12
21 $12,000,000 4,500 312 Jam 12
Totals $71,737,000 34,525 2,784 Jam 12


Gallery[]

Tahap 1 Tahap 2-3 Tahap 4-5 Tahap 6-7 Tahap 8-9
Tahap 10-12 Tahap 13-15 Tahap 16-18 Tahap 19-21

Tips[]

Umum[]

  • Dalam pertahanan, Pengimbas mempunyai empat sambungan dan firewall rendah selari dengan kebanyakan Nod lain, dan hanya membolehkan tiga sahaja Progam diisi. Ini membuatkan ianya sebagai bahan terbaik untuk dijadikan umpan jika Rangkaian anda bersambung dengan banyak Nod Sekuriti.
  • Apabila menyerang Pengimbas yang telah digunakan sebagai umpan, Dinding ICE perlu dipasang secepat mungkin. Cuba gunakan Perenjat dan Pelindung selari dengan Dinding ICE jika sesebuah Nod ditangkap dengan begitu cepat.
  • Perletakan adalah tersangat penting. Jika Pengimbas terlalu hampir dengan SambunganNet, penyerang boleh mematikannya dengan Hantu kemudian Serang Hendap terhadap Nod yang tinggal. Jika Pengimbas terlalu jauh dengan SambunganNet, penyerang boleh mematikan apa sahaja pertahanan yang hampir dengan SambunganNet dengan mudah.
  • Jika sesebuah Rangkaian mempunyai Pengimbas tunggal, Rangkaian tersebut sangat terdedah kepada Serangan Hendap apabila Pengimbas tersebut dinaik taraf. Sebagai yang mempertahankan, naik taraf Pengimbas secepat mungkin. Sebagai penyerang, jika anda perasan yang sesebuah Rangkaian itu tidak mempunyai Pengimbas yang berfungsi, cuba gunakan Serangan Hendap sebagai cara untuk menyerang.
  • Nod Sekuriti adalah Nod utama untuk Hantu atau Portal. Letakkan mereka berhampiran dengan Pengimbas.
  • Jika anda *imbas* dengan cukup lama, siapa tahu apa yang mungkin akan anda temui?! Saya pun tak tahu apa yang awak cakap...

Menggunakan Serangan Hendap[]

  • Sentiasa perhatikan penunjuk pengelihatan. Ianya memerlukan latihan dan beberapa cubaan sebelum anda boleh menjangka seberapa banyak Nod yang boleh anda gunakan Akses dan seberapa banyak Program yang boleh anda letakkan sebelum anda dikesan. Sentiasa ambil kira tahap dan penempatan Pengimbas, untuk mengenal pasti jika anda boleh menjalankan Serangan Hendap penuh atau berpindah kepada Godaman Serangan Ganas.
  • Mematikan Pengimbas mungkin berbaloi atau tidak bergantung kepada tahap dan kedudukan Pengimbas dan juga samada sesebuah Rangkaian tersebut terdapat Pengimbas kedua ataupun tidak.
  • Perisai Kod adalah Nod utama untuk berada dalam jarak Pengimbas, kerana kemasukan Program Akses akan meningkatkan butiran penapis dengan setara, sehingga Program Hantu hampir diperlukan untuk mematikan Perisai tersebut terlebih dahulu.

References[]

Hackers Wikia - Nod
Laman Utama
Nod Program Permainan
Nod Bisnes

Lombong B-Coin  Pembancuh B-Coin  SambunganNet 
Teras  Pangkalan Data  Ladang Pelayan 

Nod Sekuriti

ICE Hitam  Perisai Kod  Penjaga  Pengimbas  Sentri  Turret 

Nod Menggodam

Penyusun  Pengubah  Pustaka Program 

Advertisement