![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Penghentam | Laser | Meriam | Kraken |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Si Gila | Shuriken | Perenjat | Cacing |
Rumusan[]
Program Penyerang adalah cara biasa untuk Menggodam sesebuah rangkaian. Dengan menggunakan serangan seperti Laser, Cacing Dan Kraken, pemain boleh menawan apa sahaja Nod Sekuriti yang diletakkan dalam sesebuah Rangkaian secara paksaan. Cara serangan ini dipanggil "Serangan Ganas" dan sangat berbeza dengan cara Serangan Hendap.
Keutamaan Serangan[]
Program yang berbeza mempunyai cara serangan yang berbeza, dengan sesetengah Program juga mempunyai kebolehan khas tambahan. Apabila Program Penyerang diberi pilihan Nod yang boleh diserang, kebanyakan Program akan mensasarkan berdasarkan ciri-ciri berikut.
Senarai Keutamaan (Dikemaskini untuk tampalan v1.011 - lihat Nota Tampalan)
- Nod Sekuriti yang aktif - (Sentri, Turret, ICE Hitam). Nod Sekuriti yang lain (Penjaga, Pengimbas dan Perisai Kod) are considered regular nodes in this regard.
- Teras.
- Nod Hitam - Nod yang telah dipasang Pemusnah Virus.
- Nod Separa Hitam - Nod yang dimana Pemusnah Virus sedang dimasukkan.
- Nod Putih dan Nod yang sedang dinaik taraf - Nod yang sedang dinaik taraf dan Nod yang tidak mempunyai Pemusnah Virus.
- Nod yang diserang Hantu.
Jika Nod yang bersambung termasuk dalam golongan yang sama, turutan dimana Nod bersambung adalah lebih bersifat utama/penting, dengan Nod yang yang tersambung terlebih dahulu mempunyai keutamaan berbanding Nod yang disambung kemudiannya.
Programs yang menembak peluru seperti Meriam dan Cacing boleh mengubah sasaran semasa serangan jika Nod yang tersambung dengan Nod yang lebih bekepentingan dirampas semula oleh yang mempertahankan. Serangan yang tertumpu seperti Laser akan memilih satu Nod sasaran dan akan kekal dengan Nod tersebut sehingga Program tersebut atau sasarannya ditembusi, walaupun suasana berubah.
Hackers Wikia - Program | ||
---|---|---|
Laman Utama | ||
Program | Nod | Permainan |
Penyerang |
| |
Pertahanan | ||
Serangan Hendap |