Résumé[]
Description in-game[]
Description du Wiki[]
La porte encodée est un nœud de sécurité défensif. La porte encodée est destinée à protéger le réseau pendant toutes les phases d’une attaque et fonctionne durant les phase furtive et force brute. Les portes encodées ont deux propriétés particulières : le filtre et la force du code.
Le niveau 21 est le niveau maximal qu’une porte encodée peut atteindre[1]. Votre réseau peut posséder jusqu’à cinq portes encodées. Contrairement aux nœuds d’affaires, rien ne vous empêche de supprimer vos portes encodées.
Filtre[]
Le filtre réduit les dégâts infligés par les programmes offensifs sur une porte encodée. Il peut aussi prolonger le temps d’installation d’un accès et empêcher l’installation du portail. Le filtre est intimement lié à la force du code et restera en place tant que cette force est active.
Par un exemple, si le filtre d’une porte encodée est de 75% :
- les programmes offensifs tel que le canon à rayon infligeront seulement 25% de leur puissance normale
- l’accès prendra 4 fois plus de temps à s’installer sur la porte encodée
- le portail ne pourra pas s’installer
Force du code[]
La force du code — ou puissance du code — peut être vue comme le « pare-feu du filtre ». Tant que la force du code est en état de fonctionnement, les effets du filtre restent actifs. La force du code est attaquable seulement par le bélier ou peut être désactiver par le spectre. Si le pare-feu d’une porte encodée est compromis ou si la force du code est détruite par un bélier ou par un spectre, le filtre de la porte encodée sera supprimé jusqu’à la fin du piratage.
Des programmes suffisamment améliorés et puissants tel que l’impulseur électrique, le canon à rayon et le Kraken peuvent surmonter le filtre de la porte encodée sans affecter la force du code.
Statistiques[]
Niveau | Pare-feu | Filtre | Force du code |
Pare-feu effectif |
1 | 300 | 75% | 1,200 | 1,200 |
2 | 330 | 76% | 1,310 | 1,375 |
3 | 365 | 77% | 1,425 | 1,587 |
4 | 400 | 78% | 1,555 | 1,818 |
5 | 440 | 79% | 1,700 | 2,095 |
6 | 485 | 80% | 1,850 | 2,425 |
7 | 530 | 81% | 2,020 | 2,789 |
8 | 585 | 82% | 2,200 | 3,250 |
9 | 645 | 83% | 2,400 | 3,794 |
10 | 710 | 84% | 2,600 | 4,437 |
11 | 780 | 85% | 2,850 | 5,200 |
12 | 855 | 86% | 3,100 | 6,107 |
13 | 940 | 87% | 3,400 | 7,231 |
14 | 1,035 | 88% | 3,700 | 8,625 |
15 | 1,140 | 89% | 4,000 | 10,364 |
16 | 1,255 | 90% | 4,400 | 12,550 |
17 | 1,380 | 91% | 4,800 | 15,333 |
18 | 1,515 | 92% | 5,200 | 18,938 |
19 | 1,670 | 93% | 5,600 | 23,857 |
20 | 1,835 | 94% | 6,150 | 30,583 |
21 | 2,020 | 95% | 6,800 | 40,400 |
Niveau | Coût d' amélioration |
Expérience gagnée |
Durée | Niveau du cœur requis |
1 | $16,000 | 150 | 30 Minutes | 4 |
2 | $65,000 | 200 | 1 Heure | 4 |
3 | $125,000 | 300 | 4 Heures | 4 |
4 | $250,000 | 400 | 8 Heures | 5 |
5 | $500,000 | 450 | 12 Heures | 6 |
6 | $750,000 | 500 | 24 Heures | 7 |
7 | $1,000,000 | 650 | 36 Heures | 7 |
8 | $1,500,000 | 800 | 48 Heures | 7 |
9 | $2,000,000 | 850 | 60 Heures | 7 |
10 | $2,500,000 | 900 | 72 Heures | 8 |
11 | $3,000,000 | 950 | 92 Heures | 8 |
12 | $3,500,000 | 1,000 | 96 Heures | 9 |
13 | $4,000,000 | 1,125 | 108 Heures | 9 |
14 | $4,500,000 | 1,250 | 120 Heures | 9 |
15 | $5,000,000 | 1,375 | 132 Heures | 10 |
16 | $6,000,000 | 1,500 | 144 Heures | 10 |
17 | $7,000,000 | 1,660 | 160 Heures | 10 |
18 | $8,000,000 | 1,830 | 176 Heures | 11 |
19 | $10,000,000 | 2,000 | 192 Heures | 11 |
20 | $12,000,000 | 3,000 | 240 Heures | 11 |
21 | $13,000,000 | 4,000 | 288 Heures | 12 |
Totals | $84,706,000 | 24,890 | 2,013 Heures 30 Minutes |
12 |
Galerie[]
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Niveau 1 | Niveaux 2-3 | Niveaux 4-5 | Niveaux 6-7 | Niveaux 8-9 |
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Niveaux 10-12 | Niveaux 13-15 | Niveaux 16-18 | Niveaux 19-21 |
Conseils[]
- La porte encodée est un chokepoint très efficace dans le réseau.
- Les joueurs qui n’ont pas encore développer le bélier, le blaster, le Kraken ou le spectre, ou qu’ils n’ont négligemment pas assez améliorer le canon à rayon perdront beaucoup de temps à capturer une porte encodée. Il est donc recommandé de développer et d’améliorer suffisamment au moins l’un de ces programmes avant de s’attaquer aux portes encodées.
- Ce que détruisent les béliers, c’est la force du code.
- Puisqu’il est long de capturer une porte encodée, pensez à installer un mur de GLACE sur le nœud compromis qui attaque la porte, surtout si ce nœud à un pare-feu très faible, car si la porte encodée reçoit un antivirus, celui-ci risque de vous reprendre le nœud.
- Pendant votre prochaine reconstruction du réseau, pensez à minimiser la quantité de programmes offensifs que l’intruis puissent utilisé pour attaquer votre porte.
- Quand un spectre désactive un nœud, il désactive aussi ses capacités, alors le filtre d’une porte encodée ne s’applique pas à lui.
- Avec une certaine technique et une stratégie défensive, vous pouvez transformer une porte encodée en un nœud qui attire l’attention des programmes ce qui laissent le temps aux défenses de reprendre les nœuds compromis. Il faut donc connaître la liste de priorité de la plupart des programmes.
- Les portes encodées sont très efficaces lorsqu’elles sont utilisées avec plusieurs gardiens et/ou l’IA Scarabée.
Références[]
La porte encodée (code gate) fait partie des ICEs[2] trouvé dans le jeu de carte à collectionner « Netrunner ».
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