Rumusan[]
Dalam permainan, Program adalah sebuah perisian yang digunakan untuk Menggodam Rangkaian lain. Program dibuat di dalam permainan (dicantumkan) menerusi pengunaan Nod Penyusun dan disimpan dalam Pustaka Program. Pemain bermula dengan Program Penyerang asas, iaitu Laser, dan boleh menyiasat dan memperbaiki keupayaan Program yang diketahui melalui pengunaan Pengubah.
Ciri-Ciri[]
Semua Program mempunyai tiga ciri-ciri utama: masa dimasukkan, saiz cakera dan masa penyusunan.
- Masa Dimasukkan: jumlah masa yang diambil untuk Program dimasukkan ke Rangkaian lain.
- Saiz Cakera: jumlah ruangan dalam Pustaka Program yang digunakan Program tersebut..
- Masa Penyusunan: jumlah masa yang diambil untuk menyusun Program-Program dalam Penyusun. Kredit boleh digunakan untuk menyusun Program dengan segera.
Sebagai penambahan, Program yang berlainan jenis (Serangan Hendap, Penyerang dan Pertahanan) mempunyai nilai tambahan yang memberi kesan bagaimana mereka boleh digunakan dalam permainan.
Hackers Wikia - Program | ||
---|---|---|
Laman Utama | ||
Program | Nod | Permainan |
Penyerang |
Penghentam
Laser
Meriam
Kraken | |
Pertahanan | ||
Serangan Hendap |