Résumé[]
Dans ce jeu, un programme est une pièce d'un logiciel utilisé pour pirater des réseaux. Les programmes sont créés (assemblés) dans ce qu'on appelle un Compilateur et sont stockés dans des Bibliothèques de programmes. Un joueur commence avec le programme offensif de base, le Canon à rayons, et peut explorer et améliorer les capacités des programmes à travers le Développeur.
Caractéristiques[]
Tous les programmes ont trois caractéristiques principales: le temps d'installation, l'espace-disque et le temps de compilation.
- Temps d'installation: temps nécessaire pour que le programme s'installe dans un réseau-cible.
- Espace-disque: place que occupe un programme dans une Bibliothèque de programme. (voyez ça comme la taille du fichier)
- Temps de compilation: temps que prend un programme pour qu'il soit assemblé dans un compilateur . Les Crédits peuvent être utilisés pour compiler des programmes instantanément.
En plus de tout cela, il existe plusieurs sortes de programmes:
Avec ces caratéristiques principales, chaque programme a des caratéristiques et valeurs additionnelles, ce qui affecte la manière les utiliser et de s'en défendre.
Hackers Wikia - Liste des programmes | ||
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Programmes | Nœuds | Gameplay |
Programmes offensifs |
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Programmes défensifs | ||
Programmes furtifs | ||
Programmes d'IA |