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Zusammenfassung[]
Der Protector ist ein Brute Force Defensivporgramm, das eroberte Nodes vor Schaden schützt. Der Potector wird solange Schaden absorbieren, bis seine Buffergröße aufgebraucht ist. Die Regenerationsrate beträgt immer 7% der Buffergröße.
Statistiken[]
Level | Buffer Größe |
Regenerationsrate Pro Sekunde |
Kompilations Preis |
1 | 650 | 46 | B30 |
2 | 748 | 52 | B60 |
3 | 860 | 60 | B90 |
4 | 989 | 69 | B120 |
5 | 1,137 | 80 | B150 |
6 | 1,307 | 91 | B180 |
7 | 1,503 | 105 | B210 |
8 | 1,730 | 121 | B240 |
9 | 1,988 | 139 | B270 |
10 | 2,286 | 160 | B300 |
11 | 2,630 | 184 | B330 |
12 | 3,024 | 212 | B360 |
13 | 3,477 | 243 | B390 |
14 | 4,000 | 280 | B420 |
15 | 4,600 | 322 | B450 |
16 | 5,290 | 370 | B510 |
17 | 6,080 | 426 | B570 |
18 | 7,000 | 490 | B630 |
19 | 8,050 | 564 | B690 |
20 | 9,250 | 648 | B750 |
21 | 10,640 | 745 | B1,000 |
Program Level |
Upgrade Kosten |
Erhaltene Erfahrung |
Erforschungs Dauer |
'Benötigtes Entwicklerlevel |
1 | B1,024 | 300 | 4 Stunden | 3 |
2 | B4,096 | 450 | 12 Stunden | 3 |
3 | B8,000 | 475 | 18 Stunden | 4 |
4 | B16,000 | 500 | 24 Stunden | 4 |
5 | B32,000 | 575 | 30 Stunden | 5 |
6 | B48,000 | 650 | 36 Stunden | 5 |
7 | B60,000 | 725 | 42 Stunden | 6 |
8 | B80,000 | 800 | 48 Stunden | 6 |
9 | B100,000 | 825 | 54 Stunden | 7 |
10 | B140,000 | 850 | 60 Stunden | 7 |
11 | B160,000 | 875 | 66 Stunden | 8 |
12 | B180,000 | 900 | 72 Stunden | 8 |
13 | B200,000 | 930 | 80 Stunden | 9 |
14 | B220,000 | 960 | 88 Stunden | 9 |
15 | B260,000 | 1,000 | 96 Stunden | 10 |
16 | B300,000 | 1,080 | 104 Stunden | 10 |
17 | B340,000 | 1,160 | 112 Stunden | 11 |
18 | B380,000 | 1,250 | 120 Stunden | 11 |
19 | B420,000 | 1,375 | 132 Stunden | 12 |
20 | B460,000 | 1,500 | 144 Stunden | 12 |
21 | B500,000 | 1,750 | 168 Stunden | 12 |
Gesamt | B3,909,120 | 18,930 | 1,510 Stunden | 12 |
Tipps[]
- Eine Node, die von einem Protector geschützt wird, weißt einen magentaweißen Schweif auf, der mit eintreffendem Schaden immer kleiner wird. Dem entgegen jedoch regeneriert der Protector auch einen gewissen Anteil an Schaden pro Sekunde, was den Abbau des Schildes sogar komplett verhindern kann.
- Wird ein Protector auf einer Node ohne freien Programmplatz installiert, wird das erste installierte Programm dafür entfernt.
- Protectorschilde werden erst nach einem Eis-Mauer Schild angegriffen.
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