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Zusammenfassung[]


"Ein beliebtes lokales Defensiv-System. Es lokalisiert feindliche Programme in der Nähe und fokussiert sie solange, bis sie gelöscht sind. Die Stärke wird durch Upgrades erhöht."

Der Turm ist ein offensives Sicherheitsnode. Wird eine benachbarte Node während der "Brute Force" Phase eines Hacks eingenommen, greift der Turm dieses mit einem kontinuierlichen Strahl an. Der Turm sucht erst ein neues Ziel, wenn das fokussierte Node zurückerobert ist.

Statisktik[]

  • Hinweis: Obwohl es technisch gesehen erlaubt ist den Turm auch auf niedrigeren Levels auszubauen, reicht das Geld, was auf diesem Level maximal in der Datenbank gespart werden kann nicht aus, um diesen auszubauen. Die Spalte "Benötigtes Kern Level" zeigt daher den jeweils höchsten Wert von "Kern Level" und "Benötigtes Kern Level" an, um die nötige(n) Datenbank(en) zu kaufen, die eine ausreichende Kapazität zum ausbauen des Turms bereit stellen (siehe auch: Kern).
Defensive Stats
Node
Level
Firewall Stärke
1 300 15
2 335 17
3 370 19
4 410 21
5 455 24
6 505 27
7 560 30
8 620 33
9 690 37
10 770 42
11 850 47
12 950 52
13 1,050 59
14 1,165 66
15 1,300 73
16 1,435 82
17 1,595 92
18 1,770 103
19 1,960 115
20 2,180 130
21 2,420 145
Construction Stats
Node
Level
Kosten Experience
Gained
Bauzeit Benötigtes
Kernlevel
1 $2,000 125 15 Minuten 1
2 $8,000 150 30 Minuten 2
3 $65,000 200 1 Stunde 3
4 $125,000 300 4 Stunden 4
5 $250,000 375 6 Stunden 5
6 $500,000 450 12 Stunden 6
7 $750,000 500 24 Stunden 7
8 $1,000,000 650 36 Stunden 7
9 $1,500,000 800 48 Stunden 7
10 $2,000,000 850 60 Stunden 7
11 $2,500,000 900 72 Stunden 8
12 $3,000,000 950 92 Stunden 8
13 $3,500,000 1,000 96 Stunden 9
14 $4,000,000 1,125 108 Stunden 9
15 $4,500,000 1,250 120 Stunden 9
16 $5,000,000 1,375 132 Stunden 10
17 $6,000,000 1,500 144 Stunden 10
18 $7,000,000 1,625 156 Stunden 11
19 $8,000,000 1,750 168 Stunden 11
20 $10,000,000 1,875 180 Stunden 12
21 $12,000,000 2,000 192 Stunden 12
Totals $71,700,000 19,750 1,651 Stunden
45 Minuten
12


Gallery[]

Turret 01 Turret 02-03 Turret 04-05 Turret 06-07 Turret 08-09
Level 1 Level 2-3 Level 4-5 Level 6-7 Level 8-9
Turret 10-12 Turret 13-15 Turret 16-18 Turret 19-21
Level 10-12 Level 13-15 Level 16-18 Level 19-21

Tips[]

  • Bei der Verteidigung arbeiten Türme gut mit Schwarzes EIS zusammen.
  • Verbinde mehrere Türme zu einem Node mit einer schwachen Firewall. Beschützen mehrere Türme dasselbe Node, können sie das kompromittierte Node leichter zurückerobern.
  • Türme können abgelenkt werden, wenn sie zu mehreren verschiedenen Nodes verbunden sind.
  • Türme starten im gesicherten Zustand (Schwarze Node, aber kein Antivirus installiert). Ein angebundener Wächter installiert einen Anti-Virus nach 0.5 Sekunden.
  • Sobald ein Anti-Virus installiert ist attackiert ein Turm sowohl mit der Standard-Attacke, als auch mit Anti-Virus Attacke, was die Schadensrate signifikant erhöht.

Patch Notes[]

  • Seit Patch v1.005 starten Türme erst nach einer Verzögerung von 0,5 Sekunden mit dem Angriff.
  • Seit Patch v1.011 haben Türme eine 0,5 Sekunden Verzögerung, wenn sie das Ziel wechseln.
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